lunes, 6 de junio de 2011

DISCOS DUROS

DISCOS DUROS

el disco duro es el dispositivo magnetico del PC en el cual se almacena toda la informacion (archivo, programas, aplicaciones en general),

esta compuesto por dos tipos de estructuras:

- ESTRUCTURA FISICA: se refiere a las partes fisicas que lo integran, entre las que se encuentran:
 
    - discos o platos: en donde se guardan los datos
    - cabezales de lectura/escritura: que leen o escriben los datos en los discos.
    - impulsor de cabezales: motor que mueve los cabezales.
    - pistas: celdas concentradas donde se almacenan los datos.
    - cilindros: pistas en todos los discos que coinciden de manera vertical.



ESTRUCTURA LOGICA

   - sector de arranque: primer sector del disco en donde se almaenan as tablas de las particiones.
   - ficheros o FAT: que informa al DOS los espacios libres.

domingo, 1 de mayo de 2011

IMPRESORAS - CLASE 27 DE ABRIL

 QUE SON IMPRESORAS

una impresora es un dispositivo del hardware que imprime texto o graficos en papel. Las impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el metodo mas usual para presentar los resultados de los calculos de aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

GENERALIDADES Y DEFINICIONES


velocidad
 la velocidad de una impresora se suele medir a partir de dos parametros:

 - PPM: paginas por minuto que es capaz de imprimir.
 - CPS: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir.

actualmente se usa casi exclusivamente el valor de PPM, mientras que el de CPS se reversa para las pocas impresoras matriciales que aun se fabrican. de cualquier modo, los fabricantes siempre calculan ambos parametros de forma totalmente engañosa, por ejemplo, cuando se dice que una impresora de tinta llega a 7 paginas por minuto no se nos advierte que son paginas con como mucho 5% de superficie impresa, en la calidad mas baja, sin graficos y contando el tiempo de calculo de ordenador.

resolucion


probablemente sea el parametro que mejor define a una impresora. la resolucion es la mejor o peor calidad de imagen que se puede obtener con la impresora, medida en numero de puntos individuales que es capaz de dibujar una impresora.


se habla generalmente de PPP, (puntos por pulgada (cuadrada)) que imprime una impresora. Asi, cuando hablamos de una imrçpresora de "600 x 300 ppp" nos estamos refiriendo a cada linea horizontal de una pulgada de largo puede situar 600 puntos individuales, mientras que en vertical llega hasta los 300 puntos. Si solo aparece una cinta ("600 ppp" por ejemplo) indica que la resolucion vertical es igual a la horizontal.


el buffer de memoria

es una pequeña cantidad de memoria que tienen toas las impresoras modernas para almacenar parte de la informacion que les va enviando el ordenador.
de esta forma el ordenador, no tiene que estar esperandola continuamente y puede pasar antes a otras tareas mientras la impresora termina su trabajo. Evidentemente cuando mayor sea el buffer de  mas rapido y coomodo sera el proceso de impresion, por lo que algunas impresoras llegan a tener hasta 256kb de buffer.

el interfaz o conector

 las impresoras se conectan al PC casi unicamente mediante un puerto paralelo, que muchos sistemas operativos se denomina LPT1 ( LPT2 en caso de haber un segundo puertro paralelo) como el puerto original no era demaciado rapido, en la actualidad se utilizan puertos mas avanzados como el ECP o el EPP que son mas rapidos y ofercen bidiricceccionalidad a la comunicacion ( es decir, que la impresora puede hablarle al PC, lo que antes era imposible), al tiempo que mantienen la compatibilidad con el antiguo estandar.

fisicamente el conector del puerto paralelo, presenta este aspecto:


en el extemo del cable que se conecta al ordenador, con 25 pines en dos ileras, mientras wue en el extremo que se conecta a la impresora suele tener 36 pines planos y unas abrazaderas.


el cable para conectar ambos dispositvios se suele llamar cable paralelo centronics, para bidireccionalidad se debe usar cable mas avanzados y de mayor calidad.

TIPOS DE IMPRESORAS 

impresoras de impacto matriciales

fueron las primeras que surgieron en el mercado, se les demonina impacto porque imprimen mediante el impacto de unas pequeñas piezas ( la matriz de impresion) sobre una cinta impregnada de tinta,

miércoles, 6 de abril de 2011

RAM (ramdon acces memory)

MEMORIA RAM

la memoria ram (ramdon acces memory o memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y y programas a los que necesita tener un rapido acceso.
se trata de una memoria de tipo volatil , es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador.
Los datos almacenados en la memoria RAm no solo se borran cuando apagamos el ordenador, si no que tambien deben eliminarse de esta cuando dejamos de utilizarlos ( por ejemplo cuando cerramos el fichero de estos datos).
estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho mas rapido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad del ordenador. esto quiere decir que, dentro de unos limites, un ordenador sera mas rapido en cuanto la capacidad de la memoria RAM sea de mayor cantidad.

funcionamiento

la memoria RAM consta de de cientos de miles de pequeños capacitadores que almacenan cargas. al cargarse, el estado logico del capacitador 

lunes, 4 de abril de 2011

PROCESADORES clase 23 de marzo

CANALIZACION

se denomina canalizacion a la tecnologia destinada a mejorar la velocidad de ejecucion de instrucciones mediante la colocacion de las diversas etapas en paralelo.
a fin de comprender el mecanismo de canalizacion ay que comprender primero las etapas de ejecucion de una instruccion. Que consta de cinco pasos:

- recuperacion: recupera la instruccion en la memoria cache.
- decodificacion: decodifica la instruccion y busca operandos, ( valores de registro o inmediatos).
- ejecucion: ejecuta la instruccion, ( por ejemplo, si se trata de una instruccion ADD, se trata de una suma, si se trata de una de SUB reakiza una resta, etc)
- memoria:accede a la memoria y escribe o recupera la informacion desde alli.
- post escritura (retirar):registra el valor calculado en un registro

las instrucciones se organizan en linea en la memoria y se realizan una tras otra.

gracias a la canalizacion, el procesamiento de las instrucciones no requiere mas que los cinco pasos anteriores, dado que el orden de los pasos es invariable, es posible crear circuitos especializados para cada uno de estos en el procesador.

el objetivo del canalizador es ejecutar cada paso en paralelo con los pasos anteriores y los siguientes, lo que implica leer la instruccion (recuperacion) mientras se lee el paso anterior ( decodificacion), al momento en el que el paso anterior esta siendo ejecutado (ejecucion) al mismo tiempo que el paso anterior se esta escribiendo en la memoria (memoria) y que el primer paso de la serie se registra en un registro (post escritura).



el principio de canalizacion se puede comparar con una linea de ensamble de automobiles, en donde el auto se mueve de estacion en estacion y al final de la linea el auto es terminado

superscaling
la teconologia superscaling consiste en ubicar multiples unidades de procesamiento en paralelo con el fin de procesar multiples instrucciones por ciclo.

hyperthreading
la tecnologia hypertreading (HT) consiste en ubicar dos procesadores logicos junto con un procesador fisico. el sistema reconoce asi dos procesadores fisicos y se comporta como un sistema multitareas, enviando de esta manera, dos subprocesos simlutaneos denominados SMT, este "engaño" por llamarlo de alguna manera permite emplear mejor los recursos del procesador, garantizando el envio de informacion masivo de este.





procesador dualcore

es un procesador de doble nucleo, cada nucleo se ocupa de la informacionde forma simultanea a las cadenas para mejorar la eficiencia. con el doble nucleo el sistema operqativo debe ser capaz de reconocer multiples subprocesos y conseguir asi mejorar el rendimiento del sistema.
un procesador de doble nucleo es diferente a un sistema multiprocesador, en el multiprocesador existen dos o mas CPU`s con sus propios recursos y son mas rapidos, en el caso del dualcore los recursos son compartidos y residen en el mismo chip, dualcore equivale a dos procesadores pentium IV en una misma placa base. para el usuario la eficiencia del rendimiento sera mas notable ya que este le primte a la computadora aumentar su rendimiento en un 250%.

procesadores core 2 duo

es un procesador con dos nucleos, la idea de tener dos nucleos puede procesar varias cosas al mismo tiempo,

domingo, 3 de abril de 2011

PROCESADORES clase 17 de marzo

PROCESADORES

Es el cerebro del sistema, encargado de procesar la informacion que tipo numerica, es decir, en formato de codigo binario asi como la ejecuccion de las instrucciones almacenadas en la memoria. hace las veces de "motor" del ordenador, realiza los procesos del mas sencillo al mas complejo. 
Se reconoce al procesador como un dispositivo de hardware que puede tener diversas calidades y tipos, suele ser una placa de silicio de distinto tipo integrado por multiples transistores conectados entre si. 




FUNCIONAMIENTO


el procesador es un circuito electronico que funciona a base de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente electrica, envia pulsos denominados "picos". La velocidad del reloj (tambien denominada ciclo) corresponde al numero de pulsos por segundos expresados en hertz (Hz), por ejemplo un ordenador de 200Hz posee un reloj que envia 200000000 pulsos por segundo. Por lo general la frecuencia de un reloj es multiplo de la frecuencia del sistema, es decir, un multiplo de la frecuencia de la placa madre.

con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una accion que corresponde a una instruccion o a una aprte de ella. la medida CPI (cyclies per instruction o ciclos por instruccion) representa el numero promedio de ciclos de reloj necesarios para que el procesador ejecute una instruccion. en concecuencia la potencia del procesador puede caracterizarse por el numero de instrucciones que puede ejecutar en un segundo. Los MIPS ( millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son las unidade4s que se utilizan , y corresponden a la frecuencia con la que le procesador divida por el numero del PCI.


la unidad de control se encarga de traer las instrucciones de la memoria principal y de determinar su tipo.La unidad aritmetica y logica realiza operaciones como la suma, resta, multiplicacion y division necesarias para llevar a cabo las instrucciones.

instrucciones


una instruccion es una operacion elemental que el procesador puede cumplir. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal esperando ser tratadas por el procesador. Poseen dos campos:

- codigo de operacion: que representa la accion que el procesador debe ejecutar.
- codigo operando: que define los parametros de la accion, el codigo operando depende a su vez de la operacion. puede tratarse tanto de informacion como de una direccion de memoria.

ejecucion de instrucciones


el procesador ejecuta instrucciones en una serie de pequeños pasos:

- extrae de la memoria la instruccion y la lleva al registro de instruccion
- determina el tipo de instruccion que acaba de extraer.
- verifica si la instruccion requiere datos de la memoria y si es asi los ubica.
- extrae los datos y los ubica en los registros internos.
- almacena los resultados en el lugar apropiado.


MEMORIA CACHÈ

la memoria cache (tambien mekmoria buffer) es una memoria rapida que permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenadas en la RAM. en efecto la memoria principal del ordenador es mas lenta que la del procesador, pero existen tipos de memoria que son mucho mas veloces, pero de mayor costo. La solucion consisteen incluir este tipo de memoria local proxima al procesador y en almacenar en forma temporal la informacion principal que se almacena en el. Los ultimos modelos de ordenadores poseen muchos niveles distintos de memorias cache:

- nivel 1: se encuentra integrada directamente al procesador. se divide en partes:
    -cache de iinstruccion: contiene las instrucciones de la RAM que fueron decodificadas durante su paso    por las canalizaciones.

- nivel 2; se encuentras ubicada en la carcasa junto al procesador, (en el chip). la cache nivel 2 es un intermediario entre el procesador con su cache interna y la RAM. se puede acceder mas rapidamente que a la RAM pero no tanto como en la cache nivel 1.

- nivel 3: se encuentra ubiacada en la placa madre.

todos estos niveles de cache reducen el tiempo de latencia de diversos tipos de memoria al procesar o trasferir informacion. mientras el procesador esta en funcionamiento, el controlador de la cache nivel 1 puede interconectarse con el controlador de la cache nivel 2 con el fin de transferir informacion sin entorpecer el funcionamiento del procesador, tambien la cache nivel 2 puede interconectarse con la RAM (cache nivel 3) para permitir la transferencia sin entorpecer el procesador.

sábado, 19 de marzo de 2011

PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA


estos dispositivos permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en el PC.

teclado: el teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados a un despliegue de gráficas. Los teclados tambien pueden encontrarse con características que facilitan la entrada de coordenadas a la pantalla, selecciones de menús y funciones de gráficas.


mouse: es un dispositivo electrónico que permite dar instrucciones al PC a travez de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una instrucción determinada, al dezplasarse el cursor por la pantalla permitirá controlar, apuntar, sotener y manipular varios objetos graficos y de texto en un programa.

microfono: son los traductores encargados de convertir la energia acustica en energa electrica, permitiendo el registro, almacenamiento, transmisiony procesamiento electronico de la señales de audio.


scanner: es una unidad de ingreso de informacion. Permite la introduccion de imagenes graficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido optico del documento. La informacion se guarda en forma de archivo de bits o en otros formatos mas eficientes como jpeg o gif.

Lápiz óptico: es otro dispositivo de entrada de dato, que tiene en aspecto exterior similar al de un lapiz, posee un extremo puntiagudo en el que va alojado un haz de luz, al otro extremo lleva un cable que lo conecta al ordenador, el lápiz se sitúa sobre la pantalla de forma que el detector pueda recojer la luz y transformar esa luz en una señal eléctrica, entendible por el ordenador.


camara digital: se conecta al ordenador y le transmite las imagenes que capta, permitiendole modificarlas.

palancas de mando (joystick) : dispositivo señalador muy conocido, utilizado generalmente para juegos de PC, pero tambien se puede emplear en otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plastico redonda o rectangular, a la que esta acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta.







DISPOSITIVOS DE SALIDA


Esos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los calculos o de las demas manipulaciones de datos del PC.

monitor: es en donde se ve la informacion suministrada por el ordenador, en el caso mas habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catodicos como el de los TV .



impresora: es el preiferico que el ordenador utiliza para presentar informacion impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC, siendo el metodo mas usual para presentar los resultados de los calculos en aquellos primitivos ordenadores.



altavoces y mivrofonos: dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.


plotters: es una unidad de salida de informacion que permite obtener documentos en forma de graficos



PERIFÉRICOS MIXTOS
Un periférico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida.

Discos duros: es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos del ordenador, su capacidad de almacenamiento se mide en giga bites (GB) suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar mas de uno, aunque también existen discos duros externos que se conectan atravez de un conector USB,

dispositivos de almacenamiento masivo: se trata de cualquier dispositivo electromecánico o electrónico, capaz de guardar a largo plazo información  generada por los usuarios sin importar su origen u objetivos de tales datos. actualmente existen varios tipos de dispositivos destinados a este fin clasificados de acuerdo a sus principios de almacenamiento:
  • almacenamiento mecánico: basan su almacenamiento en elementos táctiles y visibles al ser humano como tarjetas perforadas o discos musicales de vinilo.
  • almacenamiento magnético: basan su almacenamiento en partículas magnéticas microscópicas almacenadas bajo una capa de pintura especial en cintas de respaldo, disquetes, discos zip y discos duros.
  • almacenamiento óptico: basan su almacenamiento en pequeñas ranuras microscópicas grabadas por medio de un láser en la superficie de un disco plástico tales como CDs, DVDs, blu-ray, etc.
  • almacenamiento electrónico-digital; basan su almacenamiento en celdas de memoria sin ningún tipo de elementos mecánicos internos que generen desgaste a diferencia de los anteriores.
pantalla táctil: no es un monitor clásico, es un dispositivo que se considera mixto ya que ademas de mostrar información y datos (salida), puede actuar como dispositivo de entrada reemplazando, por ejemplo, algunas funciones del mouse o del teclado.